自不量力

定的目标过于宏大,要做的内容过于庞杂,实现起来就很费劲;如果不能像设计游戏一样来设计整个计划,那么项目还没有开始,就意味着结束了,简而言之就是不够SMART,可操作性出现了问题。

之前说明过目标及内容,一开始还不清楚需要实现什么,等到那张图才明白,即说明信息、知识、系统、思维以及心理;在有限的资源和条件下,想要实现那么多内容几无可能,有点自不量力了。

仔细再想想,要实现既定目标,所需要的内容本质是什么?“英雄所见略同”?需要那么多内容才能见到英雄么?还有就是潜在用户真正所需要的是什么?什么才能“一见钟情”?信任,相信,“我能”,应该是最本质的东西。

自不量力插图

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